ROBOTİK VE KODLAMA MODÜLÜ

Proje Atölyesi

Belirsiz bir fikri problem, kullanıcı, ölçüt, kısıt, prototip, test ve kanıt zincirine dönüştürmek.

Son güncelleme: 27 Temmuz 2026
MODÜL KİMLİĞİ

Bu modülün ayırt edici işi

Belirsiz bir fikri problem, kullanıcı, ölçüt, kısıt, prototip, test ve kanıt zincirine dönüştürmek.

Tamamlanma kanıtı: Proje tuvali, sürüm günlüğü, test tablosu, güvenlik notu ve sunulabilir çıktı.

Gerçek bir küçük sorunu seç; başarı ölçütünü sayı veya davranışla yaz, kâğıt prototip ve çalışan sürümü ayrı ayrı test et.

Ana üretim

Proje tuvali, sürüm günlüğü, test tablosu, güvenlik notu ve sunulabilir çıktı

Laboratuvar

Gerçek bir küçük sorunu seç; başarı ölçütünü sayı veya davranışla yaz, kâğıt prototip ve çalışan sürümü ayrı ayrı test et.

Güvenlik / sınır

Gerçek donanımda enerji, bağlantı, veri veya kullanıcı sınırı; simülasyonda model sınırı ayrıca kaydedilir.

DERS SIRASI

16 adımlık öğrenme yolu

Sıra bir öneridir; ancak proje sayfasına geçmeden önce temel kavram, uygulama ve hata ayıklama derslerinin kanıtı tamamlanmalıdır.

01 · Araştırma Yapmak

Benzer çözümleri güvenilir kaynaklardan araştırmayı, not almayı ve kaynak göstermeyi öğren.

Derse git →

02 · Demo Videosu Çekmek

Projenin çalışmasını gösteren kısa bir demo videosunu güvenli ve gizliliğe saygılı biçimde çekmeyi öğren.

Derse git →

03 · Gereksinim Listesi

Projenin ne yapması gerektiğini net, öncelikli ve ölçülebilir maddelerle yazmayı öğren.

Derse git →

04 · Hata Günlüğü

Bulduğun hataları tarih, belirti, neden ve çözümüyle kaydedip düzenli takip etmeyi öğren.

Derse git →

05 · İyileştirme

Test ve geri bildirimle projeni küçük adımlarla iyileştirmeyi ve 'yeterince iyi'yi bilmeyi öğren.

Derse git →

06 · Kaynak ve Lisans Kullanımı

Başkalarının çalışmalarını izin, lisans ve atıfla sorumlu biçimde kullanmayı öğren.

Derse git →

07 · Kullanıcıyı ve İhtiyacı Anlamak

Projenin kimin için olduğunu ve gerçek ihtiyacın ne olduğunu gözlem ve sorularla anlamayı öğren.

Derse git →

08 · Malzeme Listesi ve Maliyet

Projen için gereken parçaları listeleyip adet ve tahmini maliyeti hesaplamayı öğren.

Derse git →

09 · Problem Nasıl Seçilir?

Gerçek bir ihtiyaçtan yola çıkarak küçük, yapılabilir ve anlamlı bir proje problemi seçmeyi öğren.

Derse git →

10 · Proje Sonrası Değerlendirme

Proje bitince ne iyi gitti, ne öğrenildi ve bir dahakine ne değişir diye geriye dönük değerlendirmeyi öğren.

Derse git →

11 · Projeyi Belgelemek

Projeni başkasının anlayıp tekrarlayabileceği şekilde belgelemeyi ve bir README yazmayı öğren.

Derse git →

12 · Prototip

Kaba ve hızlı bir ilk sürüm yapıp erkenden deneyerek öğrenmenin gücünü keşfet.

Derse git →

13 · Sunum Hazırlamak

Projeni problem–çözüm–sonuç hikâyesiyle kısa, net ve gizliliğe saygılı biçimde sunmayı öğren.

Derse git →

14 · Taslak ve Akış Şeması

Fikrini yazmadan önce çizim, blok şema ve akış şemasıyla planlamayı öğren.

Derse git →

15 · Test Senaryoları

Projeni 'girdi → beklenen çıktı' senaryolarıyla planlı ve tekrarlanabilir biçimde test etmeyi öğren.

Derse git →

16 · Çözüm Alternatifleri

Aynı probleme birden fazla çözüm üretip artı ve eksilerine göre en uygununu seçmeyi öğren.

Derse git →
KANIT MATRİSİ

Çalışıyor demeden önce dört kontrol

Çalışıyor demeden önce dört kontrol tablosu
KontrolSorulacak soruSaklanacak kanıt
GirdiSistem hangi değeri, olayı veya kullanıcı isteğini alıyor?Örnek girişler ve sınır durumları
İşlemHangi kural, algoritma veya fiziksel ilişki uygulanıyor?Kod, hesap, şema veya durum tablosu
ÇıktıDoğru ve yanlış durumda ne gözlenmeli?Beklenen–gerçek karşılaştırması
GüvenlikHangi koşulda sistem durmalı veya yardım istemeli?Güvenli duruş ve kurtarma davranışı
MODÜLE ÖZGÜ DERİNLİK

Proje Atölyesi: tek örnekten sisteme

Belirsiz bir fikri problem, kullanıcı, ölçüt, kısıt, prototip, test ve kanıt zincirine dönüştürmek. Bu nedenle bu modülde yalnız doğru örneği çalıştırmak yeterli değildir. Tamamlanma kanıtı proje tuvali, sürüm günlüğü, test tablosu, güvenlik notu ve sunulabilir çıktı olmalı; normal girdi, sınır girdi ve hatalı girdi ayrı ayrı sınanmalıdır.

İlk turda Araştırma Yapmak, Çözüm Alternatifleri, Demo Videosu Çekmek, Gereksinim Listesi, Hata Günlüğü başlıkları arasından temel kavram ve uygulamayı eşleştir. Önce sonucu tahmin et, sonra çalıştır veya ölç, ardından farkı açıkla. Tahmin ile gerçek aynıysa bile hangi koşul değiştiğinde sonucun bozulacağını yaz.

İkinci turda şu laboratuvarı uygula: Gerçek bir küçük sorunu seç; başarı ölçütünü sayı veya davranışla yaz, kâğıt prototip ve çalışan sürümü ayrı ayrı test et. Çalışmayı tek başarılı ekran görüntüsüyle kapatma. Girdi tablosu, beklenen davranış, gerçek davranış, hata mesajı veya ölçüm ve yapılan düzeltme aynı dosyada bulunmalıdır.

Son turda Projeyi Belgelemek, Prototip, Sunum Hazırlamak, Taslak ve Akış Şeması, Test Senaryoları başlıklarını birbirine bağla. Bir dersten alınan çıktı diğerinin girdisi olsun; veri tipi, birim, bağlantı, zamanlama veya kullanıcı beklentisi değiştiğinde zincirin hangi noktasında güvenli duruş gerektiğini göster.

Bir ay sonra aynı görevi daha az kaynak yardımıyla yeniden yap. İlk ve ikinci sürüm arasında yalnız hız veya görünüm değil; test kapsamı, açıklanabilirlik, güvenlik ve başka bir kişinin yeniden kurabilmesi karşılaştırılır.

DERSLER ARASI KÖPRÜ

Araştırma Yapmak ile Test Senaryoları arasında nasıl bağ kurulur?

Araştırma Yapmak dersinde üretilen temel kavramı Malzeme Listesi ve Maliyet çalışmasında girdi olarak kullan. Ardından Test Senaryoları sayfasında aynı kavramın daha büyük bir sistemde hangi sınırlarla değiştiğini göster. Bu geçiş belirsiz bir fikri problem, kullanıcı, ölçüt, kısıt, prototip, test ve kanıt zincirine dönüştürmek. hedefini tek örnekten daha geniş bir yapıya taşır.

Köprü kanıtı olarak proje tuvali, sürüm günlüğü, test tablosu, güvenlik notu ve sunulabilir çıktı dosyasına üç sütun ekle: önceki dersten taşıdığım bilgi, yeni derste değişen koşul ve testte gördüğüm sonuç. İki ders arasında yalnız aynı sözcüğün geçmesi bağlantı değildir; çıktının gerçekten sonraki işlemin girdisi olması gerekir.

Bağlantıyı şu laboratuvarla sınayabilirsin: Gerçek bir küçük sorunu seç; başarı ölçütünü sayı veya davranışla yaz, kâğıt prototip ve çalışan sürümü ayrı ayrı test et. İlk denemeden sonra bir sınır koşulu ekle; boş veri, yanlış tür, kesik bağlantı, aşırı değer veya kullanıcı hatası gibi. Sistemin yalnız normal örnekte değil, bu koşulda da anlaşılır ve güvenli davranıp davranmadığını kaydet.

  • Önceki dersin çıktısını açıkça adlandır
  • Yeni derste değişen tek koşulu belirt
  • Beklenen ve gerçek sonucu ayrı yaz
  • Güvenli duruş veya hata mesajını tanımla
  • İkinci sürümde tek değişiklik yap
MİKRO QUIZ

Karar mantığını sınayalım

1. Modülün tamamlanma kanıtı nedir?

Proje tuvali, sürüm günlüğü, test tablosu, güvenlik notu ve sunulabilir çıktı

2. Simülatör sonucu donanım testinin yerine geçer mi?

Hayır; simülatör algoritmayı sınar, fiziksel güç, bağlantı ve sensör koşulları ayrıca test edilir.

3. Hata günlüğünde hangi dört alan bulunur?

Koşul, beklenen sonuç, gerçek sonuç ve yapılan değişiklik.

4. Proje sayfasına ne zaman geçilir?

Temel kavram ve en az bir uygulama kanıtı tamamlandığında.

5. Bu modülün küçük laboratuvarı nedir?

Gerçek bir küçük sorunu seç; başarı ölçütünü sayı veya davranışla yaz, kâğıt prototip ve çalışan sürümü ayrı ayrı test et.

BİRİNCİL KAYNAKLAR

Sürüm ve araç davranışını doğrula

NASA Engineering Design Process

Güncel teknik davranış ve sınırlar için birincil kaynak.

Kaynağı aç →

W3C Accessibility Principles

Güncel teknik davranış ve sınırlar için birincil kaynak.

Kaynağı aç →